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小说可以改编为电影或电视剧,可以改编为网游,《天龙八部》,《西游记》,《水浒传》这些例子屡见不鲜,而除了《仙剑》,我们没有再看到一部由游戏改编的电影或电视剧,先前我们也曾听到《剑侠情缘》,《梦幻诛仙》等游戏放出过改编成电影的消息,但都是干打雷不下雨,没了下文。
将游戏搬上荧幕的难处
其一,小说改编为影视作品,或改编网游,是由繁到简的过成,作者在一部小说中的诸多苦心,搬到荧幕或游戏里,只是择其要点的再现,而游戏改编成影视作品,是由简到繁的过程,如何将故事背景塑造得更为强大,如何填充人物的个性和灵魂,如何制造更戏剧性的情节,这些都是难上加难的技术活;其二,影视作品都是耗资很大的东西,小则百万,大则上亿,而游戏厂商的目的是为了盈利,如果电影拍出来没票房,电视剧拍出来没收视率,岂不是做了赔本的买卖,再说了,影视投资商从来喜欢为大牌导演投资,但目前热衷于游戏改编影视的大牌导演可谓凤毛麟角。
《武林至尊》能否搬上荧幕
近日,哈克旗下的网游《武林至尊》,流出电影版海报,更有传言说张国立将为这部游戏改编的电影亲自投资60万,而哈克面对众多媒体的追问却刻意的回避,声称海报仅为创意版。
笔者以为,哈克的这种回避实为一种进可攻,退可守的策略,无风不起浪,若真没有想拍电影的动机,何必流出电影版海报?但哈克若效法前者明确表示拍电影,到时拍不出来,则会引来一片唏嘘声,倒不如先低调,等木已成舟之时,再高调张扬,而这期间模棱两可的打八卦,何尝不是对《武林至尊》这款游戏的无形炒作。
网游变成影视作品,是文化形式的演变,作为身处娱乐年代的我们当然愿意看到更多犹如《仙剑》这样的成功案例,但一次次的言而无信,一次次的不了了之,让我们不由得会认为,醉翁之意不在酒,也许游戏厂商压根就没想把游戏变成影视作品,不过是借着这个噱头炒作罢了。
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